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英雄联盟手游之凯发娱官网:中单伊芙琳——收

文章来源:    时间:2021-01-10

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  其实中单 伊芙琳早在12月12日我在录强度排行数据时就已经出现,那个时候就感到奇怪,现在想想还是我年轻了。

  伊芙琳 遊戲時間到!我們要增加伊芙琳一技憎恨尖刺的射程,讓她更容易魅惑敵人,並對長時間戰鬥更有助益。 一技憎恨尖刺 射程:5 → 6.5 魔攻係數:40% → 50%

  1222更新中对寡妇的Q距离增加了1/10,加上Q技能实际释放CD为2秒,这使得一级寡妇可以在远处释放五个Q技能、花费10秒钟就能清除第一波兵线。

  除此之外寡妇多次释放Q技能是没有太大的蓝量消耗的。而对线时,对手想要消耗寡妇就必须走上前去,但离寡妇太近,又会被寡妇的Q技能消耗风筝;认怂,离寡妇太远就会丧失线权。这就是与寡妇对线最恶心的地方。

  并且在三级的时候,寡妇给正在清线的敌方中单挂上爱心,此时敌方中单是不敢走上前去的,因为走的太近,直接会被接q魅惑消耗。现版本线权对中单非常重要。中单拥有线权就意味着比敌方中单更快地就位,更好地实行相应的决策,这也是劫能够登顶t0的原因。

  前面也说过了,一级寡妇清线只需十秒(小于十秒也有可能)。当然寡妇清线完升到二级也不会傻站在中路,一般情况下她会直接进入红buff区域。(不会去蓝buff区域,太远了。)而这个时候打野还没达到一级,红还差一点血量就被击杀。而寡妇在这个时机下对打野进行一个骚扰,如果边路和打野醒目的话,还可以给寡妇进行一个支援。

  重击 打野英雄有时会比其他路线级,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急著使用第一次重击。 起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒。

  试想一下,我方三个满状态的人对战敌方两个满状态和一个残血的人,哪方比较有胜算就不用我多说了吧。而寡妇是那种拿到人头后节奏容易飞起的英雄,一旦拿到人头,寡妇可以凭借与敌方中单的经济差和装备差进一步在线上压榨敌方中单,并且通过游走gank将中单优势扩散到野区,再进一步扩散到上下两路。而这个时候,如果寡妇方搭配类似男枪凯发认准j9097路径C0M、 盲僧、赵信这类入侵极强的打野,只要他们没有重大失误,野区搞事节奏带起来,基本上对面不用玩了。

  寡妇在五级拥有大招之后,凭借被动可以拥有隐身效果。在寡妇率先清完线之后,她便从中路隐身了。可怕的是,由于寡妇隐身,即使你知道她要gank,你也不知道她要去哪条路抓人(或者野区)。你就只能凭借着以往的经验去猜。更可怕的是,一些老寡妇会通过假视野去让你给队友打出错误的信号,自己则去往相反的方向。而这仅仅是组排的情况,万一在低段位单排,寡妇就是欺负人家单排毫无沟通,直接一个个杀穿。我敢预言,如果寡妇没有在一月进行削弱,他会成为铂金黄金的t0中单。

  一般情况下,寡妇前三件装备各对应每一个强势期,每个强势期相隔是四分钟。(时间点如下:4:00、8:00、12;00).具体伤害没法计算,就不做展示。

  但是我大概知道,当寡妇购买无限宝珠之后,半血以下脆皮是可以秒的;当寡妇再购买巫妖之后,四分之三血的脆皮可以秒;等到三件套出完,满血脆皮可以秒。(统一连招:W+E+A+Q+R)

  这里有人会说寡妇可以带征服者的,你可以不用理,就带电刑。你见过哪个寡妇哪一套连招可以叠加六次伤害的。能够叠加也得看看花了多少时间?

  中单寡妇是真的脆,比adc还脆。因此他的容错率比劫、 阿卡丽这类刺客还要低。这也是我这种喜欢玩寡妇的人一直不敢在排位掏出中单寡妇的原因。(玩排位还是拿比较稳的,自己选择不仅要照顾自己,也要照顾其他四个想上分的人啊。)

  由于中单寡妇身板脆的原因,因此她对切入时机十分讲究,一般在团战中必须得等到敌方大部分控制交完之后,在他们阵容的后方或者侧面切入。但是由于寡妇的E指示器判定有点迷,因此在面对敌方五人全部抱团的时候,很容易拉到没有魅惑到的人,从而导致自己被融化。

  中单寡妇的优势大部分都是建立在通过击杀所获取的经济差。因此在面对逆风局时,如果寡妇的装备落后于敌方关键c位,很容易出现一套伤害灌不死,自己却被击杀的情况。除此之外,寡妇在面对敌方优势时的四一分推也十分乏力。

  玩中单寡妇必须得搭配有坦度有控制的边路或者辅助。这样在团战时,辅助给敌方其中一人予以控制,寡妇一套技能将其击杀就可以完美配合。或者辅助边路团战前直接开团,给寡妇创造输出时间。但是这种完美情况在实战中能够次次发生吗?这就得打个问号了。因此你会发现,大部分寡妇的击杀都是建立在抓单上,团战刺杀的次数其实很少。

  (中单)如果要从中单英雄上选择克制寡妇的,要么得选择清线跟他一样快、手和她一样长的、要么得选择机制上克制他的,要么得选择拥有aoe控制的,要么选择比他灵活的,这里我有五个英雄可以选择:

  (打野)1)阿木木(肉,aoe控制)2)盲僧(拍地板揭示)3)猴子(e带有跟随机制);

  1)要合理利用探照花朵,尽可能在寡妇视野消失的时候,将花朵打向河道区域。

  占卜花朵 第25s开始出生第一群占卜花朵。打破可揭示一块扇形区域,使隐形的陷阱显形,并使守卫显形和失效。持续期间7s。揭示完毕之后50秒(水龙)/113秒(其他龙)再生。

  寡妇能够在中路和边路快速游走的基础有一部分建立在河道蟹眼的加速buff上,因此无论如何,打野中单必须控好河蟹,至少也得拿下一只。

  3)一定要在第一时间拿下先锋,并且要用它破中路一塔,这样才能尽最大可能限制寡妇的游走。

  辅助中单游戏打野在平时游走时,最好将眼插在buff和相邻野怪的中间位置。这样的话寡妇无论排不排眼,刷不刷野(普攻会解除隐身状态)都得暴露自己的视野。

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